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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看(kàn)到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测试不相上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么(me)在实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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