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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系(xì)统(tǒng)的玩法细节(jié),可(kě)能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一(yī)个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装(zhuāng)力量(liàng)或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要(yào)更(gèng)多(duō)和更高(gāo)级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需(xū)要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。<十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思/p>

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物资(zī)需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层(céng)的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的(de)是(shì)一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于(yú)一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路(lù)的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城市(shì)的清洁度(dù)等等——这(zhè)些(xiē)种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环(huán)节(jié),因(yīn)为这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启用(yòng)这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季(jì)节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方(fāng)在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任(rèn)务依然十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外(wài)另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体而(ér)言,居(jū)民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的(de)设(shè)定就(jiù)稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大(dà)搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其(qí)次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的(de)商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会(huì)增(zēng)加或者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一(yī)点意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这(zhè)样带(dài)来(lái)的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的(de)游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上面的(de)立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验(yàn)一(yī)下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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