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西安市城六区是哪几个 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

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托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn西安市城六区是哪几个)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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