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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被(bèi)动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心(xīn)如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的(de)使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还(hái)要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性(xìng),就(jiù)好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能(néng)可(kě)以在马上要推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通(tōng)用性更高一(yī)些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可(kě)以作(zuò)为破(pò)血的平替(tì)技能(néng),如果触(chù)发暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

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被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样的(de)玩(wán)家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择(zé):除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴(bào)击(jī)都更上一个层(céng)次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原(yuán)因,星鲲(kūn)的(de)威(wēi)力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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