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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经(jīng)有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心(xīn)态(tài),所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技能共(gòng)用一(yī)个按(àn)键的设计也很合(hé)理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平(píng)衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上明显湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职(zhí)业设置(zhì)逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和(hé)伤(shāng)害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不(bù)多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线(xiàn)。这(zhè)时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时(shí)间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在(zài)最酷的(de)元(yuán)素,真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目(mù)前最多(duō)可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时(shí)。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平(píng)民比较友好的(de)一点,氪(kè)度直线下降,基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在(zài)跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言(yán),官(guān)方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的(de)价格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有明(míng)显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的(de)概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命(mìng)的装(zhuāng)备(bèi),两件在(zài)元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有(yǒu),大(dà)深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出了(le)一个随机性,没(méi)有任何交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没(méi)问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有时(shí)候打(dǎ)本(běn)的(de)时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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