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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动(dòng)第二篇(piān)章有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一起畅游云垂(chuí)美(měi)景,吃遍云(yún)垂美食。完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游进行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个(gè)地点(diǎn)完成(chéng)不同的活动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任务(wù)后(hòu),可(kě)解锁最终大(dà)奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错(cuò)位时(shí)空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在(zài)百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的星(xīng)垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的战斗……一(yī)切的一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒险家(jiā)们需要选择(zé)合(hé)适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大的队伍,以(yǐ)应对(duì)不同的(de)挑战(zhàn)。天赋(fù)和属(shǔ)性(xìng)将(jiāng)在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫漫(màn)旅途即(jí)将开始,路(lù)程(chéng)中又(yòu)会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅(lǚ)行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验一下(xià)涂山(shān)红红(hóng)和东方月(yuè)初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发(fā)布一次冒险(xiǎn)考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执念(niàn),恢复(fù)神(shénAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思)智,方能化(huà)解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相思(sī)离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧(jù)情模式(shì)、平衡模(mó)式两种难(nán)度(dù)。曲(qū)歌首(shǒu)领拥(yōng)有两(liǎng)个(gè)阶(jiē)段,在人形态(tài)的(de)曲(qū)歌(gē)被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等级。平衡模式下(xià)副本内所(suǒ)有玩家都会被(bèi)置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人(rén)手(shǒu)动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念念不(bù)忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因(yīn)为业务能力差(chà),被(bèi)认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼(pīn)命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务(wù)。在被取消红线仙资(zī)格时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮助下(xià),涂山苏苏最终(zhōng)完成了之(zhī)一(yī)个任务。在与(yǔ)白(bái)月初共同完成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏(sū)苏了解到了自(zì)己的身世(shì)和(hé)涂山红红、东(dōng)方(fāng)月(yuè)初的往事(shì),也在完成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护(hù)位置时,基(jī)础属性转换给主(zhǔ)人的比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置(AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思zhì)时(shí),主(zhǔ)人获(huò)得额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的(de)专(zhuān)属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在后(hòu)续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响(xiǎng),此次组队(duì)模式(shì)进行了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模(mó)式,经过海选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各(gè)赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间(jiān)段内系(xì)统会为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时(shí)间与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与(yǔ)的服务器截(jié)止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参与本次(cì)赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东(dōng)风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距战(zhàn)力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级差时(shí),系统会给等(děng)级低(dī)的(de)战队(duì)提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在13级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在11级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在9级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低(AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思dī)的队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之(zhī)间可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事(shì)主题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩(wán)家在此通过(guò)【高级(jí)搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻(xún)找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募(mù)界面(miàn)的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当前(qián)成员的组(zǔ)成(chéng)情况以(yǐ)及私聊队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成(chéng)员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效(xiào)果,请各位(wèi)队长组建战队时合理安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月(yuè)17日的(de)海选赛开启后已经拥有战队的成员(yuán)不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时(shí)锁定(dìng)直至(zhì)当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对局中队长(zhǎng)先选择(zé)上场(chǎng)队员再(zài)选取战队技能,详(xiáng)细战队技(jì)能介绍可(kě)前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息(xī)室的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海(hǎi)选赛每(měi)个比赛(sài)日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局(jú)一场(chǎng)定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积(jī)分相(xiāng)同的队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分高低进行(xíng)排名,战队积分情况相(xiāng)同时优(yōu)先(xiān)比较击败数(shù),击(jī)败数(shù)情况相(xiāng)同(tóng)时优先比(bǐ)较战(zhàn)队战(zhàn)力,战(zhàn)力高的队(duì)伍(wǔ)晋级,最终排名(míng)前64名(míng)的队伍晋级(jí)积分赛(sài)。

积分赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛(sài)结(jié)束(shù)时的排名,将排名前(qián)8的战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的(de)7个名(míng)额再根据海(hǎi)选赛的(de)名次进(jìn)行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数(shù),存活数(shù)多(duō)者胜(shèng);存(cún)活数相同(tóng),输(shū)出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名积分(fēn)相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛(sài)程将从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛开始局(jú)内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局,再开(kāi)启(qǐ)下半区(qū)半决赛对局(jú),最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与(yǔ)举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负(fù)都可(kě)获(huò)得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的(de)排名可(kě)获得对(duì)应的名(míng)次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局无(wú)论胜(shèng)负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系(xì)统将为玩家发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有(yǒu)该外(wài)观(guān)的玩家将自动解锁。

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