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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需(xū)要暴(bào)击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生(shēng)的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样(yàng)我也(yě)计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值(zhí),除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害(hài)高于这个(gè)阈值(zhí)时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的(de)抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无(wú)加成

另(lìng)外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在(zài)不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区(qū)!

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