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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤dà)范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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