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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》附(fù)魔词条以及词条(tiáo)属性游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

获得一件(jiàn)传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落(luò)与弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品(pǐn)质N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的(de)词(cí)缀(0为不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀(zhuì)的(de)物(wù)品,所有变量数值指(zhǐ)定由5小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔0-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列数(shù)为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔”进行连接。比如一个(gè)词(cí)缀有3条词条(tiáo),那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备(bèi)附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值(zhí)

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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