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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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