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卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些

卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的力量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害(hài)相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了(le)一(yī)定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当(dāng)然了(le)其中也必须(xū)穿插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的(de)能(néng)力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样(yàng)加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带(dài)多(duō)少(shǎo)装备和(hé)更多(duō)的(de)精力,所以(yǐ)侧(cè)重点(diǎn)就(jiù)是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力(lì)量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多(duō)的(de)法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可(kě)以先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌(dí)人(rén)的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是(shì)我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的(de)敌(dí)人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候(hòu)我们(men)也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么(me)打了(le),如果你专注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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