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希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持(chí)、建造和升级(jí)各种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来新的(de)需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那(nà)个阶层(céng)人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共(gòng)存(cún)的(de)关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路(lù)的(de)状态(tài),来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链(liàn)下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施(shī)来保持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神(shén):我们可(kě)以在居(jū)民(mín)住房(fáng)中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就(jiù)会作(zuò)为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务(wù)依(yī)然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么(me)最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个(g希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思è)具(jù)有比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那(nà)种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加(jiā)厉(lì)的(de)趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的(de)需(xū)要完成一些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人(rén)口升(shēng)级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需(xū)求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要的(de)种植和加工(gōng)工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的问题就(jiù)是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作的自动化和模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太(tài)麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田(tián)游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这(zhè)一(yī)点对比(bǐ)同系(xì)列(liè)那(nà)些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢(huān)的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思准。

最后就是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链(liàn)、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而(ér)对(duì)于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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