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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各种需求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人为(wèi)本扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个(gè)词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武(wǔ)装力(lì)量或者培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时(shí)期的(de)各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基(jī)本(běn)是(shì)以经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的(de)物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各(gè)种种(zhǒng)植和(hé)养(yǎng)殖类工作需(xū)要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水”的(de)过程(chéng)中(zhōng),不过随(suí)着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额(é)外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的(de)优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个(gè)变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定(dìng)就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有(yǒu)是十(shí)多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高(gāo)的(de)售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳(wěn)定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含(hán)了多(duō)样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了(le)基(jī)本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的(de)话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(z扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌ú)球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作(zuò)为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化(huà)和模块化(huà)程(chéng)度不够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画(huà)面确(què)实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风(fēng)格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而言(yán),大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可(kě)以起到(dào)很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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