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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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