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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《权力(lì)的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的(de)游戏角色。我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别。一位玩(wán)家(jiā)可以分配到的(de)类别和子类别数量是没有限制的(de),你也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可(kě)以在(zài)游戏中追凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音求(qiú)多个目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之一个(gè)玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强化(huà)自己的(de)账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账号的(de)领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为三个(gè)子类别,主要(yào)取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类(lèi)别分别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是(shì)专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额(é)外(wài)部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研(yán)究(jiū),如果玩家不希(xī)望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们(men)会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于(yú)建(jiàn)设部(bù)队。拥有超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻击时将防御(yù)力(lì)提(tí)升至更高(gāo)水平。超过这些数字的(de)士兵都算(suàn)作储备(bèi)军,或是(shì)提高战力(lì)的附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我(wǒ)会(huì)详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的(de)是(shì)拥有一(yī)套或多套上述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏(xì)内有许多(duō)内(nèi)容组(zǔ)合可供玩家(jiā)收集(jí)。这(zhè)些内容可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收(shōu)集它(tā)们的(de)主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入(rù)得越多,能(néng)从(cóng)中获得(dé)的加成和增益数(shù)量(liàng)反而会(huì)减少(shǎo),在多(duō)数(shù)情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集(jí)一(yī)点,而(ér)不是只收(shōu)集某一个(gè)组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥(huī)官(guān),原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi),因为对(duì)这(zhè)类玩(wán)家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家会为联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和(hé)活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收(shōu)集资源,然(rán)后(hòu)派(pài)遣收集(jí)者去(qù)填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为(wèi)主(zhǔ)要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极目标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建(jiàn)筑生(shēng)产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可(kě)以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先(xiān)培(péi)养有利于提升该(gāi)种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种(zhǒng)资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一个接(jiē)一(yī)个地(dì)占领采(cǎi)集(jí)点。当(dāng)然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提(tí)升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要游戏动(dòng)力(lì)是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩(wán)家基础(chǔ),其(qí)中包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人(rén),你可(kě)以(yǐ)与他(tā)们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的居民是(shì)与社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受(shòu)游戏(xì)的(de)同时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和(hé)其他玩(wán)家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏(xì)的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却(què)并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游(yóu)戏(xì)中领导(dǎo)他(tā)人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会(huì)受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他人和出(chū)谋划(huà)策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署在正确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制定战术和(hé)战略(lüè),力求在游(yóu)戏活(huó)动中取得(dé)更高名(míng)次。这不光会让某些玩家(jiā)成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也(yě)会让(ràng)某些(xiē)顶(dǐng)尖(jiān)联盟(méng)站(zhàn)在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和(hé)加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要足够丰富(fù),其(qí)他人才有(yǒu)信心将士(shì)兵托付(fù)给你。除了增益和加成(chéng)以外,集结领袖还(hái)需要关注集(jí)结的(de)规模。集结规模(mó)过小的(de)领袖无法(fǎ)造成(chéng)大量(liàng)伤害。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他(tā)们需(xū)要凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者(zhě):联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于(yú)参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数(shù)不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪(kè)玩(wán)家(jiā),他(tā)们(men)会积极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这(zhè)种(zhǒng)做法有(yǒu)助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平(píng),才能将他(tā)们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结(jié)攻击(jī)。坦克需(xū)要拥有更高数量的(de)士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结规模较(jiào)大的集结领袖。他(tā)们还需(xū)要(yào)拥(yōng)有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可以提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦克都无(wú)法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目(mù)标,但主要目标依然(rán)是参(cān)与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言(yán),战场就是这(zhè)款游戏存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分(fēn)人(rén)渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有(yǒu)一(yī)些玩家(jiā)则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上(shàng)爵(jué)位(玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)力首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗(dòu)时(shí),如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获得(dé)军(jūn)功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵获(huò)得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩(wán)家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在(zài)离线(xiàn)期(qī)间被军功猎(liè)人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别(bié)?

没有完美的角色类(lèi)别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世界游(yóu)戏中(zhōng),你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以(yǐ)自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什(shén)么重要?

你需(xū)要(yào)知(zhī)道自己希(xī)望在游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为(wèi)战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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