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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣(xuān)传力(lì)度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云(yún)的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部作品(pǐn)的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上(sh<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思</span></span></span>àng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

不(bù)需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需(xū)要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

这一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却有着浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下(xià),极(jí)佳的(de)操作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并(bì虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思ng)非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大(dà)有(yǒu)来(lái)头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适配了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入了(le)双人模(mó)式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年(nián)那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了(le)

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的(de)自(zì)定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完(wán)美(měi)诠释了“风(fēng)险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报(bào)),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列(liè)加料外(wài)还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分(fēn)关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会(huì)导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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