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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的(de)打刀自身(shēn)的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们(men)主要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高的(de)我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的(de)血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了(le)一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和(hé)敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这(zhè)把武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太大的(de)阻力(lì),力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种(wú)能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了(le)解敌(dí)人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业(yè)不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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