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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供(gōng)了(le)那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作物而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需(xū)要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的(de)风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生merry什么意思 merry是彩虹社的吗活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习(xí)新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之(zmerry什么意思 merry是彩虹社的吗hī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边(biān)一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏也存merry什么意思 merry是彩虹社的吗在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪造(zào)......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术(shù)家(jiā)产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的(de)游戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于(yú)一(yī)直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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