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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qià甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女o)、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

<甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女a class="juzws 7b82-d0b6-a079-3afb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一(yī)览">

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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