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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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