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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性(xìng)和优(yōu)先级。行(xíng)迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便(biàn)配合(hé)后(hòu)续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加(jiā)的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优先(xiān)级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃芬在施(shī)放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破(pò)韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多(duō)个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施加的我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词,因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除(chú)非其他队友都是(shì)后台战技(jì),否则一(yī)般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技(jì)收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹(jì)的(de)意(yì)义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露(lù)了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输(shū)出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词)很高,所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

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