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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是(sh河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖ì)一个(gè)忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使(shǐ河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖)其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会降低道(dào)具(jù)变换(huàn)的速度。

一组道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后的道(dào)具,另外四(sì)个则会(huì)来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通(tōng)常在生(shēng)成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹(dàn)开了(le)一样);但是如果(guǒ)角色获(huò)得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就(jiù)是(shì)说角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时便(biàn)可拾取该道具,可互动实(shí)体(tǐ)生成(chéng)的(de)道具同理。

以撒的(de)长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具的(de)效果完全覆盖。

如(rú)果在创世记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具和在正常游戏(xì)中(zhōng)见(jiàn)到(dào)它们是一样的(de)。也(yě)就(jiù)是说,拾取错误王冠后道(dào)具池将会以5倍的速(sù)度(dù)耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生(shēng)命,则每(měi)个(gè)关卡起(qǐ)始的(de)生命(mìng)计数器将(jiāng)会(huì)显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

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该道具的描述(shù)为5个问号,可(kě)能是在暗示该(gāi)道(dào)具的效果。

该(gāi)道具(jù)的外观看(kàn)起来像是(shì)出(chū)现了由游(yóu)戏(xì)漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看(kàn)起来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具(jù)的(de)解锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色(sè)机制的道具都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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