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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《崩坏:星(xīng)穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推荐 托(tuō)帕用什么遗器游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

主词条:躯干首选暴击率/暴(bào)击伤(shāng)害;鞋子(zi)首(shǒu)选攻击力/速度(dù);位面球选择火属性伤害提高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能(néng)量回复(fù)效率(lǜ)。

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕遗(yí)器搭配推荐,托帕(pà)用什么遗器。主词条:躯干首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度(dù);位面球选择火属性(xìng)伤(shāng)害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称(chēng)火套)四件套(tào)

解析:这(zhè)个套(tào)装二件套提(tí)供火(huǒ)属性伤害提(tí)高,四件套提供的增伤收益(yì)分为两(liǎng)个(gè)部分,除了固定的(de)战技(jì)增(zēng)伤以外,还可(kě)以通(tōng)过调(diào头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀)整终结技的释放时机(jī)来安排第二(èr)部分增(zēng)伤是给账账(zhàng)追加攻击还是给战技。是目前托帕更好(hǎo)的套(tào)装了。但从(cóng)计算数据来(lái)看其实(shí)也没有好太多。

推荐二(èr):「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套)二件套(tào)+「熔岩锻铸(zhù)的(de)火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套

解析(xī):这个套装(zhuāng)组(zǔ)合提供火属性伤害加(jiā)成和(hé)攻击力加成,对(duì)托(tuō)帕(pà)来说都是(shì)较为(wèi)需求(qiú)的增益(yì)。并且成型难度要比四件(jiàn)套(tào)容易得(dé)多,非(fēi)常建议当前版本先用这个套装配制(zhì)。

首饰套装(zhuāng)

推荐一:「停(tíng)转(zhuǎn)的萨(sà)尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停转套(tào))二件套

解析(xī):套装(zhuāng)效果(guǒ)常态提高(gāo)暴(bào)击率,可以进一(yī)步降低(dī)托帕(pà)的暴击率(lǜ)需求,而(ér)后续的终结技与追加(jiā)攻(gōng)击增伤(shāng)效果要(yào)求有50%暴击率,对于想要打伤(shāng)害的输(shū)出角色来说,这(zhè)点(diǎn)也是(shì)不难达成的。虽然托帕的终结技没有伤害吃不(bù)到增益,但(dàn)托帕的所有伤害都属于追加攻击,可以吃满增益(yì)。所以这个套(tào)装就是当前(qián)版本最(zuì)适合托帕(pà)的首(shǒu)饰套装(zhuāng)了(le)。

其他(tā)的套装目前不推(tuī)荐,直接(jiē)刷停(tíng)转套就行。

总结:托帕在(zài)v1.4版本(běn)的毕业遗器套装推荐为「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火(huǒ)匠」(俗(sú)称(chēng)火套)二(èr)件套+「停(tíng)转的萨(sà)尔索图」(俗称(chēng)停(tíng)转套(tào))二件套

词条选择

主词(cí)条:躯(qū)干(gàn)首选暴(bào)击率/暴(bào)击(jī)伤害;鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力(lì)/速度;位面球选择(zé)火属性(xìng)伤害提(tí头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀)高;连结绳选择(zé)攻击力/能量回(huí)复效率(lǜ)。

关于鞋子的选择上(shàng),攻击和速度都(dōu)可以(yǐ),主要根(gēn)据队伍的(de)配(pèi)速需求来调整,并且和副词条共同调控。

关于(yú)连结绳的选择上,我更喜欢攻(gōng)击绳,虽然能量绳可(kě)以(yǐ)少1个战(zhàn)技(jì)开(kāi)出终结技,但实战中的受(shòu)击(jī)和击杀也会提供不少能量,攻击绳(shéng)并不会(huì)慢(màn)太多,而且攻击(jī)绳能提(tí)供(gōng)更高的伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜(xǐ)好来决定即(jí)可。

副(fù)词(cí)条:双(shuāng)暴>速(sù)度=攻击>其(qí)他

托帕如(rú)果想打0t那(nà)么速度建议堆(duī)到134抢个开局2动。其他情况根据队伍需求配(pèi)速即可

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