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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容错,但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满的(de)动能(néng)手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了(le)携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而(ér)且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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