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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新(xīn)的(de)需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的(de)生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时(shí),人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经(jīng)济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程(chéng)度(dù)时(shí),村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达(dá)到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗人(rén)口和居住(zhù)区域的(de)规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀(yún)分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意(yì)度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环(huán)节,因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗易港区(qū)(港口、仓(cāng)库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都(dōu)包含(hán)了一段(duàn)带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系(xì)列(liè)也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这块的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对于(yú)本体而(ér)言(yán),居(jū)民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避免的需要(yào)完成一(yī)些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的(de)制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包含了多样化(huà)需求的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一(yī)点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高的(de)价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人(rén)口需求基本(běn)都是(shì)小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是(shì)工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需(xū)要(yào)的(de)种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是需要(yào)频(pín)繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来(lái)了(le)一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的(de)游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观(guān)画面确实好看(kàn),这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的(de)经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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