橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决》神(shén)古高门怎么(me)玩 神古高门(mén)打(dǎ)法详细技巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以大(dà)量获取(qǔ)魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先(xiān)了(le)解(jiě)的(de)就(jiù)是该(gāi)boss的机(jī)制(zhì)和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗(dòu)是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机(jī)制是最为重要的并且是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)伤害,这(zhè)个(gè)伤害(hài)我(wǒ)觉得基(jī)本可(kě)以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行(xíng)动。这个(gè)机制(zhì)也可以选择直接无(wú)视。

②第二个机(jī)制(zhì)是打这个boss最(zuì)为核心的机(jī)制,也(yě)是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度(dù)提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时(shí)如果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师(shī)作(zuò)为(wèi)队长,一定要去激活boss的(de)第2个机制。

完成了(le)战前(qián)准备,接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下(xià)来就该(gāi)了(le)解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的(de)玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤(shāng)提(tí)升(shēng)效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现(xiàn)自(zì)己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别人,马上切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可(kě)以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到(dào)伤害(hài)加成。

同理如果第(dì)二(èr)个翅(chì军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次)膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第(dì)1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体(tǐ)的(de)阶段,在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤的玩家会(huì)有(yǒu)大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励(lì)也是(shì)根据伤害排名(míng)来(lái)的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以考虑(lǜ)多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关(guān)系(xì),就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要(yào)根据自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是很大的(de)。掌握(wò)打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是(shì)一(yī)民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

评论

5+2=