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根号20等于多少 化简 根号怎么算

根号20等于多少 化简 根号怎么算 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《率(lǜ)土之(zhī)滨》克制(zhì)关系是怎样的 队(duì)伍克制关系介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

率土(tǔ)中(zhōng)兵种的(de)基础克制比较简(jiǎn)单:骑(qí)兵克制(zhì)步兵(bīng),步兵克制弓(gōng)兵,弓兵克制骑兵(bīng),大(dà)菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法官(guān)等(děng)骑(qí)兵队伍克制肉步(bù),除了蜀骑体系(xì)克(kè)制垒石迎(yíng)击,其他的都不算事体(tǐ)系的克制。

率土中兵(bīng)种的基础克制比较简(jiǎn)单(dān):骑兵(bīng)克制步兵(bīng),步兵克(kè)制弓兵,弓兵克制(zhì)骑(qí)兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队(duì)伍克制肉(ròu)步,除(chú)了(le)蜀骑体(tǐ)系克制垒石迎(yíng)击,其他(tā)的(de)都不算事体系(xì)的克制(zhì),磐阵(zhèn)善守(shǒu)克(kè)制(zhì)爆(bào)头(tóu)、战必断金和吕蒙克制普攻类队伍、反计之策和弓诸葛克制主(zhǔ)动类队伍(wǔ)。

《率土之滨》队伍克制关系介(jiè)绍

一、兵种的克制(zhì)

1.率(lǜ)土中(zhōng)兵种(zhǒng)的基(jī)础克制(zhì)比(bǐ)较简单:

骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制(zhì)弓兵,弓兵克制骑兵。

知识点(diǎn):大(dà)菜刀(dāo)、瓒刀、蜀(shǔ)骑、狗法(fǎ)官等骑(qí)兵队伍克制肉步,

灵帝法刀、*、核弹弓等克制骑兵队伍,却(què)被肉步(bù)克制就(jiù)是这(zhè)个原理了。

2.然后升级后的兵种,有增加这(zhè)种克制(zhì)关系的,比如弩兵、重骑(qí)兵;有改变(biàn)了克制关系的,比如步兵的高(gāo)级兵种*兵。

(1)首先说说弩(nǔ)兵

骑兵(除重骑兵)对(duì)弩兵造成的所(suǒ)有伤害降低25%。

弩兵(bīng)对步兵(bīng)(除*兵)造(zào)成的所有伤害降低30%。

知识点:弩(nǔ)兵是放大了克制和被克(kè)制关系,很(hěn)多小伙伴在核弹(dàn)弓(gōng)、灵帝法刀等队伍转兵种(zhǒng)的时候会很纠结,增伤(shāng)又克制增强,咋选?还是那句话(huà),万金油的队伍就会啥都还行(xíng),啥都不拔尖。所(suǒ)以攻击型的(de)弓兵转弩(nǔ)兵,打架(jià)离步兵远一点就好了。

(2)其(qí)次说一下重骑兵

重骑兵对弩兵造成的所(suǒ)有伤害降低30%。

知(zhī)识点:比普通的骑兵(bīng)对基础弓兵的20%伤害降低,提升了10%。但(dàn)是选重(zhòng)骑兵的(de),一般是图那两回合的反击,搭配「攻(gōng)其(qí)不(bù)备」可以快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆了(le)步(bù)兵与其他(tā)兵系的原(yuán)有克(kè)制关系。具体的(de)减伤效果是:

骑兵对*兵造成的(de)所(suǒ)有伤害降低30%。

*兵对(duì)弓兵造(zào)成(chéng)的所(suǒ)有伤害降低30%。

知识点:所以一般情况(kuàng)下,步兵队伍(wǔ)的大营会转(zhuǎn)*,而中军(jūn)和大(dà)营依然会转禁卫或者重(zhòng)步兵。为(wèi)的就是(shì)能够应付更多的对战(zhàn)场景,对弓兵队伍和骑兵队伍都(dōu)不会太劣(liè)势。

(4)最(zuì)后说一下弓骑兵<根号20等于多少 化简 根号怎么算/p>

弓骑(qí)兵(bīng)虽(suī)然属于骑兵系,优点是(shì)自身所(suǒ)有战法距离+1,这就(jiù)可(kě)以让(ràng)蔡文姬、太(tài)史慈、汉吕布(bù)这些(xiē)武将学习4距离的战法,照样(yàng)覆盖对面大营。扯远了(le)…………

弓(gōng)骑兵(bīng)克制(zhì)步兵(包括*兵(bīng)),与骑兵对步兵的克制程度(dù)相同。

弓骑兵与骑兵,谁(shuí)也(yě)不克制对方。

弓骑兵(bīng)与普通弓兵、弩(nǔ)兵,互不克制。

弓骑兵被死士克(kè)制(zhì)。弓骑兵(bīng)对死士造成的所有伤害降低(dī)20%。

弓骑兵(bīng)被长弓兵克制。弓骑(qí)兵对长弓兵造成的所有伤害降(jiàng)低25%。

知识(shí)点:高(gāo)红太(tài)史慈物刀现在进入(rù)主五,和(hé)其能转弓骑(qí)兵应该也(yě)有(yǒu)一定的(de)关联。

二、体系的(de)克制

除了(le)蜀骑体系(xì)克制垒石迎击,其他的都不算事(shì)体系的克(kè)制(zhì)。如(rú)果硬(yìng)要说有,那高谋略的肉魏智克制(zhì)法刀(不包括(kuò)先(xiān)驱(qū)物理刀和主动物理刀)、王(wáng)异爆头、魏智爆发队伍克制吕布和关妹这种弱智(谋略值太低)队伍,勉强算(suàn)是(shì)体系克制。

至于剩下的战必克制蜀骑、菜刀,反(fǎn)计克(kè)制主动系队伍,磐阵/单骑(qí)救主克制爆头队(duì)伍等等(děng),都是战法(fǎ)克制的内容(róng),我们(men)放到第三部(bù)分来(lái)讲。

1.蜀(shǔ)骑体系克制(zhì)垒(lěi)石迎击

这个在(zài)「计(jì)险(xiǎn)远(yuǎn)近」出来的时候(hòu),小伙伴(bàn)们在(zài)游戏里(lǐ)游(yóu)戏外讨论过无数(shù)次(cì)了(le),通过合(hé)理(lǐ)的加点,保(bǎo)证马岱能够依次点名对面的前锋、中军和大营。

2.高(gāo)谋略肉魏智克(kè)制法刀

其实说,魏(wèi)智(zhì)本身(shēn)有着高昂(áng)的谋略加成,这样在面对谋略系(xì)的法刀爆发式,依靠超高的魔抗抗住(zhù)伤害,然(rán)后荀彧爆发打后期(qī)。

其实这里(lǐ)的重点其实还是属性(xìng)差的克制问题,高攻(gōng)击(jī)对低防御,高谋(móu)略对(duì)低(dī)谋略,能够形成斩杀效果。王异爆头、魏(wèi)智爆发队伍克制吕布和关妹其实也是同(tóng)类原理。

三(sān)、战法的克制

1.磐阵善守(shǒu)克制爆头

磐阵善守这个战(zhàn)法不仅是(shì)规避,还有一(yī)个伤害(hài)大幅度降低(dī),而且这个大幅(fú)度降低是指定给兵力(lì)更(gèng)低的武将的。

一队普通(tōng)的法骑(狗法(fǎ)官、华法关、张华法等(děng)等),就带个磐阵,不(bù)带(dài)控制,在磐阵效果(guǒ)消失之前输出(chū)够就能打死对面。

另外有(yǒu)大幅(fú)度降低效果(guǒ)的战法还有「闪击」「反计之策」等等(děng)。

2.战必(bì)断金和吕蒙克制普攻类(lèi)队伍

战必断金是(shì)3回(huí)合90%几率2目标怯战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动的。

白衣(yī)渡江是2回(huí)合怯战2目标,也是100%生效的。

3.反(fǎn)计之策和弓(gōng)诸葛克制主动类队伍

反计之策是前三回合,主动战法(fǎ)大幅(fú)度下降,2目标。然后是首回合犹豫。

弓诸葛是2回合犹豫,无法发动(dòng)主动战(zhàn)法。

4.第2、3条也是(shì)开(kāi)荒时候甄别土(tǔ)地难度的一个办法(fǎ),比如带了(le)反计(jì)之策,而土地守(shǒu)军全是(shì)主(zhǔ)动战法的队伍,就会(huì)胜率大一些(xiē)。要是土(tǔ)地(dì)守军普通攻击多(duō)一(yī)点,那肯定带战必断(duàn)金(jīn)胜率大一些。

四、抄作业部分

其实说起(qǐ)来,克制关系是综合的(de)效果,这包括兵(bīng)种(zhǒng)、属(shǔ)性、体(tǐ)系、战法(fǎ)等综合的效果,另外还有脸(liǎn),比如战必(bì)断金就是不(bù)放给马超,比如反计(jì)之策就是错过法(fǎ)刀(dāo)主输出等等。

1.大菜(cài)刀:克制肉步(bù)、瓒刀、蜀(shǔ)骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制(zhì)蜀骑(qí)、肉步、赵无敌、爷(yé)爷队(duì)

3.蜀骑:克制肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷(yé)爷(yé)队(duì)、大张张

4.荀(xún)彧法刀(狗刀(dāo)):克制蜀骑(qí)、瓒刀、流(liú)氓、大菜(cài)刀

5.灵(líng)帝法刀:克制(zhì)蜀骑、瓒(zàn)刀、大菜刀、魏智

6.魏(wèi)智(zhì)(战磐久战):爷爷队、张(zhāng)角(jiǎo)网红、赵无敌(dí)、肉步

7.核弹(dàn)弓太史慈物(wù)刀:克制蜀骑、菜刀、流氓(máng)

8.狗法官(guān):克制肉(ròu)步、瓒(zàn)刀、赵无敌(dí)、流氓、爷爷队

9.赵(zhào)无敌:克制灵帝法刀、核弹弓、肉步(bù)

10.张角网红:克制灵帝法刀、狗刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵无敌(dí)

11.爷爷队(垒石健卒):克制大(dà)菜刀、灵帝法刀、撸铁(tiě)、狗(gǒu)刀

12.肉步(bù):克制(zhì)灵(líng)帝法刀、核(hé)弹弓、王(wáng)异菜刀、太(tài)史慈物刀

13.大张张(zhāng)、撸铁(tiě)、流氓(máng)这种高整队伍啥都能磕磕,胜负(fù)看(kàn)脸。

14.法刀杀(shā)手:克法刀

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