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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女神专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的(de)加点思路,流星女神专用(yòng)技(jì)能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技(jì)能=女(nǚ)神的祝(zhù)福(fú):战斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=天星枪(qiāng):用神圣(shèng)之力(lì)使陨石从天空落下,对敌人造成大范(fàn)围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御(yù)力上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔法(fǎ)的(de)MP消耗(hào)量增加(jiā)20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全(quán)体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智(zhì夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使特技的能力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有2夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话5%的机率能反转(zhuǎn)我方成员受到的(de)能力(lì)值下降效(xiào)果。

63 幸(xìng)运+10

主打物(wù)理(lǐ)输(shū)出先点力量到53,主打魔力输(shū)出(chū)智力(lì)点到53。

战争女神加点

专用技(jì)能(néng)=女(nǚ)神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自天(tiān)上降(jiàng)下无数戴(dài)着神圣(shèng)力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布(bù)里(lǐ)希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光:HP50%以下(xià)时,提升(shēng)7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤害(hài),有(yǒu)一定机率(lǜ)能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员的(de)HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时,会(huì)附加所(suǒ)有能力(lì)值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上(shàng)升效果也(yě)附加给自己(jǐ)。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用特(tè)技让能力(lì)值上升(shēng)时(shí),能随机附加其他(tā)效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智力点(diǎn)到27。

女武神(shén)加(jiā)点

专用技能=英(yīng)灵战(zhàn)士(shì):普通攻击(jī)命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波动(dòng)枪:藉由高速(sù)地挥(huī)舞*后(hòu)所产生(shēng)的真空波,对(duì)敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然(rán)治愈力:使异(yì)常(cháng)状态(tài)、能力(lì)值(zhí)下降效果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智(zhì):提升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升威力(lì):提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使(shǐ)具(jù)有(yǒu)能力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔(mó)法攻击力、魔法防(fáng)御(yù)力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上(shàng)升(shēng):战斗时,使(shǐ)回(huí)复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后(hòu)点幸运和留点为下(xià)次转职做准备。

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