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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思

筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但是自(zì)制是绿筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不(bù)需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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