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每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项。
以撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当游戏生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。
错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具(jù)。
一、效果
每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。
道具每0.2秒变换一次(cì)。
多个错误(wù)王冠效果不(bù)叠加。
二、注意
减速效果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低道(dào)具变换的速(sù)度。
一组(zǔ)道(dào)具中的一(yī)个(gè)是原(yuán)本生成(chéng)或被(bèi)重(zhòng)置后的道(dào)具,另(lìng)外四个(gè)则(zé)会来自当前房间的(de)道具(jù)池(chí)。
箱子中的道具通常在生成(chéng)后需(xū)要一个(gè)很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被角色拾(shí)取(像(xiàng)是角色被箱子(zi)里(lǐ)的道具弹开了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角色获(huò)得了(le)错误王冠亲爱的让你㖭我下黑,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的道(dào)具同理。
以撒的长子名分和(hé)堕(duò)化以撒的(de)被动效果将被该(gāi)道(dào)具(jù亲爱的让你㖭我下黑)的(de)效果(guǒ)完全覆盖。
如果在创世记(jì)的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错误王冠将在被(bèi)获得后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。
见到作为选项的道具和(hé)在(zài)正常游(yóu)戏(xì)中见到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道(dào)具池将会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。
达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座(zuò)道(dào)具不受错误王(wáng)冠的影响。
三、轶事(shì)
该道(dào)具致敬(jìng)了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生命计数器(qì)将会显示为一顶(dǐng)王冠。
该道具的(de)描(miáo)述为5个(gè)问号(hào),可能是在(zài)暗示该道具(jù)的效(xiào)果。
该道(dào)具(jù)的(de)外观看起来像是(shì)出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误。
这也使得该道(dào)具看起来似乎是受到了错误技(jì)的(de)影响。
该道具是(shì)堕化以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为(wèi)大(dà)多(duō)数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的道具都(dōu)是通过(guò)使用相应角色击败(bài)精(jīng)神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了