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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了(le)一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(ji战狼3什么时候上映?é)或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期(qī)自(zì)带远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么(me)容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再(zài)上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和(hé)其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的(de)时候(hòu),一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也(yě)要(yào)均(jūn)衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法师(shī)很(hěn)关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血(xu战狼3什么时候上映?è)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)战狼3什么时候上映?方(fāng)向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打(dǎ)败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

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