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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高(gāo),还是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时(shí),给(gěi)自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合(hé)使(shǐ小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污)用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月(yuè)小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多(duō)这样(yàng)的(de)玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这(zhè)个(gè)技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实(shí)这个(gè)也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技(jì)能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时(shí)间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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