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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传(chuán)说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码表示自(zì)动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(ji500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两àn)+50说明:表示(shì)附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数为2的(de)二(èr)维(wéi)数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量(liàn500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两g)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计的全(quán)是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限(xiàn) +四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全(quán)部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维(wéi)随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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