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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提(tí)升(shēng)的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài),少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一(yī)时(shí)想不起来哪样(yàng)的道(dào)具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物(wù)伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好的(de)吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道(dào)理(lǐ),不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特效

如(rú)4%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的(de)伤害结(jié)果(guǒ),而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击(jī)概(gài)率还(hái)是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击(jī)概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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