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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《无(wú)限(xiàn)深渊》去击(jī)败(bài)早已失(shī)去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具(jù)的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个(gè)地(dì)下(xià)世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们(men)。这(zhè)个世界(jiè)的存亡与未来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受,打的(de)时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置(zhì)也都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很(hěn)大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必(bì)要,如果(guǒ)你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不错了(le),人物本身就(jiù)走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没(méi)有格挡技(jì)能,如果限制他们在(zài)有限的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后期(qī)套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀(shā),就不(bù)需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然给(gěi)了(le)玩(wán)家一(yī)个翻滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得(dé)更好点,比如(rú)操作流(liú)畅或者较强的可操(cāo)作性,现在(zài)这样设计(jì)只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不开,后期又(yòu)完全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一(yī)下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台(tái)上,你几乎不可能单挑他(tā),这(zhè)个(gè)时候,还有远程追着(zhe)你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的(de),如果(guǒ)藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能(néng)还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很(hěn)好的(de)套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游戏(xì)不同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多(duō)普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩(wán)一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了(le)禁用(yòng)100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能(néng)禁(jìn)用(yòng)了(le),而(ér)且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道具(jù),很(hěn)可(kě)能会被这些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上(shàng),在游(yóu)戏(xì)中可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,拿道(dào)具(jù)等,但(dàn)不知道这(zhè)是(shì)不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样(yàng)你(nǐ)就可(kě)以看(kàn)广告,现在有些(xiē)道具(jù)是有(yǒu)的,但是因为没有绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人角色所以(yǐ)不(bù)能解(jiě)锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画面一(yī)般,可操作性差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零(líng),看似在收集(jí)道具,实(shí)际上还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏(xì)绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人的优点就是(shì)让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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