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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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