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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回(huí)合(hé)结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得(dé)高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但(dàn)期望(wàng)和(hé)上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的(de)时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次(cì)是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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