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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé),回血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可(kě)以回(huí)血提高生存;其(qí)他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实(shí)力,特殊能(néng)力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存(cún),适用场合只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或对方(fāng)输(shū)出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物(wù)背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二(èr)十八宿之一(yī),在(zài)天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和(hé)百(bǎi)花(huā)羞,过了十(shí)多年没羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来(lái)奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎(yán)罗(luó)令技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴(yīn)曹(cáo)地(dì)府成(chéng)名绝技,参(cān)透(tòu)六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物理防御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率(lǜ)可(kě)以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配合蝎子精索命(mìng)的一种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能

分(fēn)担伤(shāng)害(hài)的技(jì)能,有效致使自身和某(mǒu)一单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群(qún)伤意义不大(dà),死亡后效(xiào)果消(xiāo)失

地脉(mài)技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂(hún)的强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标可以回(huí)血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效果则必(bì)然六道(dào),此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤(shāng)

可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒(jiè),可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术(shù)

可(kě)以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算层(céng)数(shù),才能(néng)具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输(shū)出(chū)实力(lì)(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒(dú)单(dān)位回血,强化自身(shēn)生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战

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