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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶快看看下(xià)面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各(gè)种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬(bān)就(jiù)完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期(qī)不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座(zuò)培(péi)养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额(é)输出还能(néng)套(tào)盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额(é)外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回(huí)复气(qì)血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力(lì)的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续(xù)前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接触(chù)到水火冰雷(léi)元素(sù),还能额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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