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一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四(sì)梯(tī)队:更(gèng)大生一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者命值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队(duì)排行(xíng)推荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一(yī)梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者tle="《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条词缀(zhuì)哪(nǎ)个好 装备(bèi)词(cí)条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)">

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害(hài)降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到(dào)的持续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

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