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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意ss="a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览">

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

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【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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