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独肖有哪几个

独肖有哪几个 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然(rán)强而有力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没(méi)有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然(rán)算的上独肖有哪几个是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽(chōu)到(dào)其他(tā)风属性(xìng)角色之(zhī)前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培(péi)养起(qǐ)来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾(dùn)增强生(shēn独肖有哪几个g)存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的(de)时候在(zài)刮痧(shā),但是开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后可(kě)以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色(sè)技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四(sì)段射(shè)击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射(shè)击具有(yǒu)短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更(gèng)为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出(chū)风域(yù),对处于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是(shì)一(yī)位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可(kě)以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时(shí)放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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