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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制(zhì),自(zì)然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造(zào)成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段(duàn),可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后(hòu)续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要(yào)再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性(xìng)和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承(chéng)受的(de)灼烧(shāo)伤害(hài),引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态(tài)触(做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪chù)发伤(shāng)害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结(ji做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪é)技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因(yīn)此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次(cì)对(duì)随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队(duì)友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下(xià)不会以(yǐ)桂(guì)乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹(jì)的(de)意义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提(tí)供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高了她的(de)输出能力,该效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高(gāo)其挂(guà)易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频(pín)率不算高,且升级(jí)提(tí)升的(de)倍(bèi)率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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