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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

完成(chéng)活动(dòng)任务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完(wá碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗n)成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方(fāng)月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成(chéng)活(huó)动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行(xíng)时共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩家将(jiāng)在浮(fú)云狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜(lán)郡四个地(dì)点完(wán)成(chéng)不同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成(chéng)各阶段任(rèn)务即(jí)可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活动(dòng)任(rèn)务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位(wèi)时(shí)空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和(hé)离奇的旅程(chéng)。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一切(qiè)的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需(xū)要(yào)选择合适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各(gè)种不同档次的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即将开(kāi)始,路(lù)程中又(yòu)会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图(tú)片中(zhōng)找到(dào)指定(dìng)物品,助(zhù)力涂山(shān)红(hóng)红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆(lù)游玩这么久(jiǔ),是时候来考(kǎo)验(yàn)一(yī)下涂(tú)山红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初对云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布(bù)一次冒险考核任务(wù),完(wán)成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思(sī)情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏(bó)。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段(duàn),在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注(zhù)一(yī)掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难(nán)度简介:剧情模(mó)式(shì)下(xià)副本(běn)内怪(guài)物等级(jí)为队伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩(wán)家(jiā)都(dōu)会(huì)被(bèi)置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱和战力(lì)无(wú)关,但副本具有相当的(de)挑战(zhàn)性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念念不忘,必(bì)有回响。前往三生(shēng)树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故(gù)事】

来自(zì)于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己(jǐ)堂堂(táng)正正(zhèng)做狐(hú)妖(yāo)的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到的之一个(gè)任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来(lái)认(rèn)识(shí)了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在(zài)被(bèi)取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格(gé)时,白(bái)月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂山(shān)苏苏最终完成了之一(yī)个任务。在与白月(yuè)初共(gòng)同完成的一(yī)系(xì)列任(rèn)务中,涂山苏苏了(le)解(jiě)到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方月初的(de)往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于(yú)守护位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转换给主(zhǔ)人的(de)比(bǐ)例(lì)提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗(shān)苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外(wài)的闪避(bì)力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式(shì)进行了(le)全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完(wán)毕(bì)后自动报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内(nèi)系统会(huì)为(wèi)玩家(jiā)匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务(wù)器(qì)开服时间与(yǔ)服(fú)务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌(pái)赛(sài)区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务(wù)器(qì)截(jié)止(zhǐ)于(yú)【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及(jí)回归(guī)服均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间(jiān)、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏(xià)日(rì)新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠(táng)夏(xià)生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛(shèng)夏童(tóng)话(huà)、幻想之(zhī)旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保(bǎo)护机制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛(sài)区的(de)玩家(jiā)等级(jí)差(chà)距战力影(yǐng)响(xiǎng)较(jiào)大(dà),当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会(huì)给(gěi)等级低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法(fǎ)术攻击(jī)、物理防御(yù)、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)7级(jí)时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在11级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过(guò)【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻(xún)找目(mù)标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一(yī)旦发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的(de)【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便捷(jié)查询各战队当前成员的(de)组成(chéng)情况以及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的(de)成员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不同(tóng)门(mén)派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效果,请各(gè)位队(duì)长组(zǔ)建战队时合理安(ān)排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可以自(zì)由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的(de)海选赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战队功能将临(lín)时锁定(dìng)直(zhí)至当日比赛(sài)结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局(jú)中队长先选(xuǎn)择(zé)上场队(duì)员(yuán)再选取战(zhàn)队技能,详(xiáng)细战队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时(shí)间(jiān)内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积(jī)分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一(yī)场(chǎng)定(dìng)胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同(tóng)的队(duì)伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分(fēn)高低进(jìn)行排(pái)名,战队积分情况相同时优先比较(jiào)击败数,击败(bài)数情况相同时优先比较战队战力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋级,最终排名(míng)前(qián)64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队(duì),根据海选赛结束(shù)时的(de)排名,将(jiāng)排(pái)名前8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名额再根(gēn)据(jù)海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三(sān)局(jú)两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局(jú)、击(jī)败数、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛前16名队(duì)伍(wǔ)将(jiāng)晋级(jí)淘(táo)汰赛(sài),淘(táo)汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将从十(shí)六强赛(sài)开始(shǐ)直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进行(xíng)上半区半决赛(sài)对局,再开(kāi)启(qǐ)下半区半(bàn)决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专属头(tóu)像框、名片(piàn)、神(shén)谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场(chǎng)次(cì)无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分(fēn)赛(sài),无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都(dōu)将获得名片外(wài)观等奖励,将根(gēn)据最(zuì)终(zhōng)的排(pái)名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局(jú)无(wú)论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达到对(duì)应阶段,系统将为玩家(jiā)发放(fàng)对应(yīng)阶(jiē)段(duàn)的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰(guī)】,售(shòu)价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少女(nǚ)体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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