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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用,生(shēng)存能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备(bèi),需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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