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美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税(shuì)赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口和越高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更(gèng)高的(de)经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设施(shī),就(jiù)需(xū)要更(gèng)多和更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了:首(shǒu)先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更高(gāo)的(de)单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不是(shì)上位(wèi)替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如(rú)需(xū)要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可(kě)以在(zài)居民(mín)住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游(yóu)戏基本(běn)都(dōu)是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机(jī)制的(de)玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时工到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实(shí)游(yóu)戏本(běn)体那(nà)种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的(de)资(zī)源断层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可(kě)以额外(wài)获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金收入(rù),黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不(bù)分伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面(miàn)的(de)管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元化(huà)”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验。

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