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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

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一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长人(rén)测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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