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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高

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