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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低(dī)

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受(shòu)到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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