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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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